7月4日,由中華人民共和國文化和旅游部與上海市人民政府共同主辦,上海市文化和旅游局等承辦的第十五屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO 2019)在上海世博展覽館舉行。作為國家級的動漫游戲類綜合展會,CCG迄今為止成功舉辦十五屆,已成為中國動漫游戲領域最知名的行業盛會之一。
本屆CCG總面積6萬平方米,吸引了來自中國、美國、日本、韓國、法國等數十個國家和地區的350多家展商參加,聚集了小明太極國漫集團、迪斯尼、閱文集團、統一ALKAQUA愛夸、bilibili、網易游戲、波洞星球、微博動漫、騰訊視頻等眾多業內知名企業參展,開幕首日迎來觀眾4.8萬人次。
國漫崛起,引爆最in入坑潮
作為互聯網動漫公司的代表,小明太極攜旗下《斗破蒼穹之大主宰》、《斗羅大陸2絕世唐門》、《風起蒼嵐》、《穿越西元3000后》、《逆天邪神》、《花千骨》等知名國漫IP參展,全方位展示了國漫精品IP陣容和多元化文娛產業布局,以最in國漫狂潮打造了CCG最熱風景線。展臺現場流量爆棚、全程高能,通過國漫入坑、次元突圍、社交實驗、泛娛颶風等四個功能區域打造集場景化、參與性、創新性為一體的最強動漫體驗空間。
CCG現場,小明太極精品國漫成了粉絲收割機,全系颯漫畫典藏集、原創畫集、手賬、集卡冊、單行本等備受追捧。“國漫司”小明太極發布皇榜,吸引廣大少年漫客紛紛揭榜互動,粉絲熱情高漲,人氣爆棚。


小明太極公司展位上人潮攢動
次元突圍,IP共振發酵圈層文化
現場破次元battle秀,靈魂畫手等主題互動,各式精美周邊大派送等活動有效推動了受眾圈層進一步向大眾延伸,無論動漫萌新還是資深大佬都能體驗到次元魅力,并將IP的影響力突破圈層,從二次元用戶向三次元用戶擴散,引發共同用戶的關注。
當下,破圈營銷正逐漸成為動漫從業者的核心課題。小明太極以打造IP全產業鏈運營平臺為目標,從動漫原創、付費閱讀、動漫出版、影視動畫、IP授權與衍生品、游戲、廣告營銷、IP+文旅八個維度發力,推動熱門IP的粉絲圈層擴散,從而進一步探索IP市場化的發展路徑。


熱情高漲的粉絲參與互動活動

粉絲在簽繪墻上作畫涂鴉

琳瑯滿目的衍生產品

萌寵可愛的看漫娘
CCG熱寵,小明太極國漫IP孵化運營平臺獲領導高度認可
小明太極因其濃郁的國漫特色、獨特的全產業鏈IP孵化平臺運營模式和豐富多彩的現場活動也吸引了本次巡館領導的高度關注。展會期間,上海市委宣傳部部長周慧琳、文化和旅游部文化產業司副司長馬峰等領導一行在CCG組委會負責人的陪同下蒞臨展位詳細了解公司發展情況。

文旅部與上海市領導巡視展位
周部長和馬司長對小明太極國漫產業化運營模式給予了充分肯定和高度認可,并表示希望小明太極作為國漫代表,打造更多的具有中國特色、中國風格、中國氣派、中國文化的國民級動漫IP,為提升國家文化軟實力做出努力。
主論壇分享,解析國漫IP孵化運營之道
7月4日下午,應CCG舉辦方邀請,小明太極副總裁鄭方平應邀參加了“繼往開來中國動漫70年”的CCG EXPO 2019主論壇,并作了《互聯網動漫平臺的IP孵化與運營之道》的主題演講。
鄭方平從小明太極近3年來的產業化實踐案例向與會觀眾分享了互聯網動漫平臺的IP孵化與運營的經驗。他表示,動漫產業的競爭歸根到底是內容的競爭,是IP的競爭,誰擁有更多爆款IP,誰就擁有了話語權。小明太極采用了“360°一站式打造爆款IP幫控服務體系”,從市場調研、大數據分析、題材選擇、創意策劃、編劇、漫畫繪制、產業開發、內容運營、IP推廣等全方位服務,為打造爆款IP保駕護航。

“繼往開來中國動漫70年”主論壇現場
小明太極將深化泛娛樂產業鏈下IP變現的“內容+營銷”雙引擎驅動力,縱向以IP精品內容為核心進行口碑和精細化運營以構建和挖掘IP價值,橫向以IP場景化營銷為核心多維聯動互通和跨界融合進行IP全產業鏈開發,通過構建縱橫向雙棲的雙引擎戰略探索動漫產業破壁和商業變現的多種可能。
隨著泛娛樂年輕化趨勢加強,Z世代用戶成為動漫產業中堅力量。小明太極將加速泛娛樂全產業鏈推進,以IP“內容+營銷”雙引擎運營模式打造爆款IP,從單點破局到產業鏈聯動,全面推動國漫產業化大發展。